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RSS >  Bien joué pour Mall Of Ukraine!
leplubodeslapin #1 29/07/2010 - 14h21

Class : Membre
Posts : 2
Registered on : 09/07/2010

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Salut,
J'ai vu sur les topics sur le SDZ et MA que le niveau Mall Of Ukraine de votre campagne Dniepr est terminé ! Tout d'abord un grand bravo pour cette performance car beaucoup savent peut-être que la fin du développement d'une map est souvent le moins agréable et celui qui prend toujours plus de temps que l'on ne le croit  :=
En tout cas, la pluie est désormais vraiment magnifique (je parle sur cette image, on sent bien que l'ambiance en dégage. Sinon pour toutes les autres screen qu'on voit déjà depuis quelques temps assez similaires finalement (ce qui montre la fin d'un développement de map assez lourdingue  :D ), c'est toujours vraiment très beau et j'ai vraiment hâte de voir ça en widéo et joué, ou même de pouvoir tester moi-même.
J'espère que la map ne sera pas trop lourde pour être téléchargée sur le net, enfin je ne connais absolument pas le système de L4D pour les campagnes personnelles (j'y joue quasiment jamais au L4D1), quoi qu'il en soit je vous souhaite un succès pour cette campagne qui s'avère très jolie et variée.

Allez, bonne continuation à tous !
mage #2 18/08/2010 - 01h20

Class : Membre
Posts : 1
Registered on : 18/08/2010

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Bonjour   ,

Chapeau bas pour votre superbe Mall of Ukraine,étant un grand fan de ce jeux je suis bluffé, je croyais au départ que c'était vous qui aviez fait justement la map du centre commercial !

Je prend un peu de votre temps pour vous demander si c'est bien le sdk disponible dans steam que vous utilisez , il semblerait que ce soit celui du premier opus qui est utilisé j'ai eu l'occasion de faire un peu de mapping et de texturing et j'aimerais pouvoir apprendre sur sdk .

Ai-je besoin de GFCScape et de VTXFixer?
Je n'ai pas encore trouver ces outils alors si vous aviez un lien par ci par là j'apprécierais grandement.
Ah oui et pour le code qu'est ce que vous utilisez? merci :) à vous  l'equipe !
Bendix8 #3 21/08/2010 - 11h06

Class : Leader
Posts : 248
Registered on : 21/05/2008

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Merci pour ton message.

tous d'abord les outils utilisés par l'équipe son présent dans Steam dans le pack "L4D Autorithing Tools".

Le code du jeu, n'est en aucun cas modifié ni modifiable par qui que se soit. Ce n'est pas un mod mais un add-on pour L4D.

Tu n'as pas nécessairement besoin d'utiliser GCFscape ou d'autres logiciels pour commencer le mapping sous ce jeu.
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